Juegos: deportes y juegos de reacción para el panel interactivo
Lleve trece deportes y once juegos de reacción al panel interactivo de su salón. Escoja la actividad y el nivel, y sus estudiantes juegan en el panel: de uno en uno, dos a la vez o todo el grupo.
Juegos se puede probar 14 días, sin tarjeta, desde su panel.
Los estudiantes y las escuelas del vídeo son inventados.
El vídeo, en texto
- Juegos trae deportes y juegos de reacción al panel interactivo de su clase. Veamos cómo.
- Paso uno. Escoja un deporte y una actividad. Aquí, Baloncesto y ¡Encesta!
- Paso dos. Escoja el nivel. En uno contra uno, el panel se divide y los dos juegan a la vez. Oprima ¡A jugar!
- Paso tres. Cada estudiante juega en su mitad del panel. Un toque en cualquier parte del dibujo lanza el balón.
- Paso cuatro. Al terminar, verá las canastas de cada uno y quién ganó. Oprima Cambiar juego para seguir.
- Paso cinco. Además de los deportes, hay juegos de reacción. Oprima Reacción para verlos.
- Juegos. Toda la clase, a jugar. En miappefa.com.
Trece deportes
Cada deporte trae cinco actividades: «Conoce el equipo», «Partes de la cancha», «¿Sí o no?», «Reglas del juego» y el juego del deporte.
- Baloncesto: ¡Encesta!
- Voleibol: ¡Recibe!
- Béisbol: ¡Batea!
- Fútbol: ¡Penal!
- Boccia: ¡Cerca del blanco!
- Hockey: ¡Gol de hockey!
- Tenis de mesa: ¡Peloteo!
- Tenis: ¡Devuélvela!
- Atletismo: ¡Carrera!
- Natación: ¡A nadar!
- Goalball: ¡Bloquea!
- Boliche: ¡Chuza!
- Bádminton: ¡Que no caiga!
En goalball, «¡Bloquea!» se juega escuchando el cascabel. En boccia, «¡Cerca del blanco!» es un parcial de seis balones por jugador: gana quien deje más balones cerca del blanco.
Juegos de reacción
- Luz rápida
- ¡Pégale al balón!
- ¡Atrápala!
- ¡Toca y suma!
- ¡Toca el balón!
- Verde sí, rojo no
- ¡Solo verdes!
- ¡Corre, Coquí!
- ¡El tren de las poses!
- ¡Congelados!
- Sigue la secuencia
Algunos se juegan con la cámara del equipo: el estudiante se ve en el panel como en un espejo y la cámara lee su movimiento. La cámara no graba ni envía nada. Siga la política de su escuela sobre cámaras en el salón.
En «¡Congelados!» suena la música y la clase baila; la música para y todos se congelan como estatuas. Juega toda la clase junta o hasta siete niños, cada uno en su carril de color: quien se queda quieto gana una estrella, y nadie queda fuera. Sin cámara, usted decide quién se movió.
Cómo se prepara
- Escoja «Deportes» o «Reacción», y la actividad.
- Escoja el nivel: Descubre, Practica, Juega, Reto o Campeón. Si hace falta, ajústelo a mano.
- Escoja los jugadores. En uno contra uno, el panel se divide y cada estudiante juega en su mitad.
- Oprima «¡A jugar!». Al terminar se ve quién ganó, y «Cambiar juego» lleva al siguiente.
En el panel del salón
Además de tocar el panel, según el juego se puede jugar con un interruptor o con el teclado.
Juegos no envía nada fuera del panel. Si quiere llevar las marcas de su clase, la lista es opcional y se queda en ese navegador: el nombre de la clase y, por estudiante, un dibujo de animal y un apodo corto, nunca el nombre completo. En «Práctica» no se guardan marcas.
Preguntas frecuentes
¿Qué necesito en el salón?
Un panel interactivo o una pantalla táctil con navegador. Para los juegos con cámara, una cámara web.
¿Guarda datos de mis estudiantes?
Solo si usted usa la lista de la clase, y en ese navegador: un dibujo de animal, un apodo de hasta 12 caracteres y las marcas. Nada sale del panel.
¿Lo puede jugar un estudiante que no toca el panel?
Sí: según el juego, además del toque se puede jugar con un interruptor, con el teclado o con la cámara.
Menos papeleo. Más enseñanza.
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